TEMA 33 : TECNICAS BASICAS DE CONFECCION. UTILES Y HERRAMIENTAS CARACTERISTICAS DEL TRABAJO CON MATERIALES TEXTILES.

 

 

Para concretar el titulo expongo las definiciones que la real academia otorga a las palabras m�s importantes que integran el t�tulo:

 

T�cnica: Del lat. technicus. f. Conjunto de procedimientos y recursos de que se sirve una ciencia o un arte.

 

Confecci�n: del lat. confectio, -onis.:Hechura de prendas de vestir.

�til: del fr. Outil : m. Utensilio o herramienta.

 

Herramienta: del lat. Ferramenta: Instrumento, por lo com�n de hierro o acero, con que trabajan los artesanos.

 

Textil: del lat. textilis. D�cese de la materia capaz de reducirse a hilos y ser tejida.

 

1 INTRODUCCION

 

La confecci�n de prendas de vestir, incluyendo accesorios y ornamentos, ha sido, es y ser� una de las m�s importantes necesidades humanas. La humanidad probablemente empez� a llevar ropas hace mas de 100.000 a�os. En el final del antiguo paleol�tico (hace 25.000 a�os) la aguja fue inventada, posibilitando el coser pieles para formar ropas, comenz�ndose a fabricar hilos a partir de vegetales y tendones de animales. Posteriormente todo un amplio desarrollo de las v�as comerciales se llev� a cabo para incrementar el intercambio de productos textiles, siendo las caravanas persas potenciadas por un sistema de carreteras construidos bajo los mandatos de Ciro y Dar�o (a�os 529 al 486 antes de Cristo), las que inauguraron la llamada Ruta de la Seda. Posteriormente las expediciones de Marco Polo (que dur� entre 1271 y 1295) inauguraron rutas hacia China, con todo el intercambio cultural que ello conllev�: Introducci�n de la p�lvora como elemento de guerra provocando el declive de la baja edad media, introducci�n de la br�jula produciendo un desarrollo espectacular del comercio... M�s tarde, los escritos realizados por Marco Polo en la c�rcel (1298) describiendo las experiencias y vivencias de sus viajes, inspiraron a Crist�bal Col�n a buscar una nueva ruta (en busca, una vez mas de tejidos y especias) hacia el este.

 

Es decir, las necesidades de tejidos, entre otras, han favorecido el intercambio cultural y econ�mico durante toda la historia de la humanidad, provocando fuertes desarrollos de artesan�a, ciencia, medicina, e incluso sociales y organizativos.

 

El momento cumbre en el cambio de modelo artesanal a semi-industrial lleg� con la invenci�n de la primera maquina de coser (realizada por El�as Howe -patentada en 1846- y las posteriores mejoras de Isaac Merritt Singer -que realiz� la patente en 1851 peroperdi� la batalla legal ante E. Howe, a pesar de que su modelo fue el que finalmente triunf�- tales como la introducci�n de un mecanismo accionado con los pies para mover el conjunto de maquina-tejido) ya que anteriormente a este momento,toda la costura se realizaba forzosamente a mano y las prendas se realizaban individualmente. Sin embargo, la velocidad de la m�quina de coser, que en 1900 alcanzaba varios miles de puntadas por minuto, hizo necesario acelerar el corte de patrones y otros procesos, preparando as� el camino para el r�pido crecimiento de la industria de la ropa confeccionada, siendo Gran Breta�a primero y despu�s EEUU los centros mundiales de la industria y desarrollo de la confecci�n.

 

All� donde se establecieron las primeras fabricas, se organiz� una compleja subdivisi�n del trabajo instaurando el principio de a cadena de montaje (desarrollado por Henry Ford en 1913): una sola prenda pod�a pasar por cincuenta manos distintas y por diversa maquinaria hasta ser confeccionada definitivamente. En las fabricas, las condiciones indignas de trabajo, favorecieron el desarrollo de los movimientos en defensa de la clase trabjadora en general, y en particular la incorporaci�n de la mujer al trabajo industrial y por tanto un desarrollo social importante que colabor� a crear las bases del sistema moderno social: sufragio y educaci�n universal, protecci�n social, derecho de los trabajadores a la huelga, etc.

 

Independientemente de c�mo se organizase el trabajo el primer requisito era cortar r�pidamente la tela seg�n el patr�n. Para esto se us� originalmente una sierra de cinta, pero en la d�cada de 1880, G.P. Eastman (1854-1832, inventor del carrete fotogr�fico y fundador de �Eastman-Kodak�) desarroll� una cuchilla el�ctrica con una hoja alternativa, m�s tarde autoafilada. Dependiendo de la tela se pod�a entonces cortar hasta 50 grosores al mismo tiempo.

 

Debido a estos avances se paso de la situaci�n de 1900 en la que todo caballero o dama de alta o media clase ten�an su sastre y costurera, a la de 1920 en la que la mayor�a del mundo occidental industrializado compraba ropa confeccionada.

 

2 TECNICAS DE CONFECCION

 

2.1 PATRONAJE

 

Es el paso entre el boceto y el corte de las piezas, asimil�ndolo al dibujo t�cnico podr�amos decir que es el �sistema di�drico� de la confecci�n, en el que se utilizan unas �escalas� �tallas-, y unas �vistas� �dibujos de las partes que conforman la tela- teniendo tambi�n su propia simbolog�a.

Deben seguirse siempre los mismos pasos para la realizaci�n de un traje, ya sea un traje o vestido tradicional o un traje espacial cuyo precio es de 1.600 millones de pesetas y est� compuesto de 24 capas (tefl�n, aluminio, neopreno...)y estos pasos son:

 

-        Elecci�n del modelo y de tela

-        Tomar medidas: se tomar�n con el modelo de pie y actitud normal. Se empezar� por la espalda y por el lado derecho del modelo.

-        Realizaci�n del patr�n tipo.

 

2.1.1 Simbolog�a utilizada en la elaboraci�n de patrones

 

En la realizaci�n de patrones para el proceso posterior de corte se utiliza una normalizaci�n de s�mbolos que clarifican dicho corte y facilitan la posterior labor de confecci�n, entre los m�s usados, destaco:

 

Doblar la tela.

 

Tela doble (p.e: faldas. Esta raya indica cu�l es el lado com�n a ambas piezas id�nticas)

 

Pespunte.

 

**��� *L�nea de punto de uni�n entre una misma pieza que por su longitud no cabe en un �nico patr�n (se corta el patr�n en dos o m�s partes y posteriormente se unen sobre la tela a cortar haciendo coincidir estas l�neas de punto de uni�n).

Direcci�n del hilo de la tela (para que no queden los sentidos de la tela al azar y coincidan en el modo que el dise�ador quiera)

 

Cremallera.

 

Apertura (longitud, direcci�n, inicio y fin del corte)

 

Ojal (longitud, direcci�n, inicio y fin del ojal)

 

 


Bot�n

 

Emplazamiento de un bolsillo

 

 


Corchete (peque�o gancho de uni�n que cumple las mismas funciones de un bot�n)

 

 

 


Puntos de aplomo: se utilizan para hacer coincidir puntos importantes de piezas diferentes que una vez confeccionados deben coincidir uno con otro.

 

 

2.1.2 Toma de medidas

 

Las medidas tomadas se dividen en:

 

-        Verticales: que se anotan y dibujan tal como son en la realidad

-        Horizontales: que se dividen a la mitad o m�s partes, ya que el patr�n es sim�trico en estas medidas.

 

Estas medidas se anotan como se indica:

 

����� * Cuello:������������������� Sexta parte.

����� * Talle de espalda: ��� Medida real.

����� * Ca�da:�������������������� Medida real.

����� * Sisa: �������������������� Medida real.

����� * Ancho de espalda:��������� Mitad

����� * Talle delantero:���������� Medida real.

����� * Alto de pecho: ������ Medida real.

����� * Separaci�n de pecho:Mitad

����� * Contorno de pecho:��� Cuarta parte

����� * Contorno de cintura: Cuarta parte

����� * Contorno de cadera:�� Cuarta parte

����� * Largo de cadera:���������� Medida real.

����� * Largo de falda:������ Medida real.

 

Las medidas que se toman para confeccionar un patron de una prenda se exponen a continuaci�n expresando por una o dos letras que indican la direcc�n y longitud de la medida:

 

- En la parte delantera del modelo (delantero)

 

A B Talle delantero

A R Altura de pecho

B T Largo de cadera

B N Largo de falda

A E Contorno de cuello

M��� Contorno de pecho

R USeparaci�n de pecho

B��� Contorno de cadera

 

- En la parte trasera del modelo (espalda)

 

A BTalle de espalda

V IAncho de espalda

C��� Largo de codo

ICDLargo de manga

O Q Largo bajo el brazo

J OAncho de brazo

L DContorno de pu�o

I KSisa

I �Ca�da

 

����

2.2 CORTE.

 

Consiste en obtener las distintas piezas (partes) que componen la prenda, a nivel de trabajo semi-manual o artesano, se realiza a mano sobre un conjunto de capas superpuestas de tejido (si se va ha hacer m�s de una misma prenda) llamada colch�n. Normalmente el corte se realiza con maquinas de corte y sin gran precisi�n.

 

Debe tenerse muy en cuenta el dibujo, direcci�n del hilo, presencia o no de pelo, ya que sino podr�an aparecer brillos asimetricos o hilos en distintas direcciones en piezas sim�tricas.

 

Tambien debe tenerse en cuenta la presencia de cuadros para que estos coincidan unos con otros en la prenda.

 

Un modo de trabajar es empezar a cortar las piezas grandes y al final cortar las peque�as con los trozos de tela sobrantes, aunque con los medios actuales automaticos, el ordenador proporciona un patron de forma que sobre la minima cantidad de tela.

 

La tela para el corte se COLOCARA DOBLADA, pues el patron se realiza para la mitad de la pieza, de ah� tomar, p.e. la cuarta parte de la cintura en una falda. La falda se conpone de dos mitades (1/2) y cada mitad es simetrica por tanto se dibujara la mitad (1/2), � * � = � como longitud del total del contorno de cadera es lo que se toma como medida para dibujar el patr�n.

 

Antes de empezar a cortar hay que pasar un jaboncillo (trozo de tiza muy suave y afilada) por todos los bordes del patron para marcarlo en la tela. Tambi�n se marcaran los m�rgenes de para las costuras (los patrones son exactos y no llevan margenes para ellas) dando de un cent�metro de margen para los escotes a siete en los bajos de las prendas.

 

2.3 ARMADO DE LA PRENDA

 

Para marcar las l�neas de costuras se hilvanaran �stas con un hilvanado flojo, una vez cortadas y desdobladas, estos hilvanes marcar�n la l�nea de costura a coser.

 

2.4 TECNICAS DE COSIDO Y UNION.

 

2.4.1 HILVANES

 

Se utilizan para coser PROVISIONALMENTE, siendo usados para gu�as en las costuras, encarar dos telas, sujetar el forro de una prenda, etc.

 

Hilvan corriente.

 

Se emplea para preparar dobladillos, pliegues y costuras.

 

Hilvan flojo.

 

Tambi�n llamadas marcas porque se utiliza para dejar la marca que servir� como gu�a para la posterior costura definitiva.

 

Hilvan de sastre.

 

Se usa para sujetar forros, tambi�n para unir provisionalmente dos telas que vayamos a coser juntas.

 

Hilvan largo.

 

Se emplea para se�alar el centro de las piezas de cualquier prenda que se corte. Las puntadas son largas, con un espacio corto entre cada una.

 

Hilvan escondido.

 

Se utiliza para telas con cuadros o listas. Se hace por el lado derechopara que coincidan estos dibujos. Se encaran los bordes doblados de ambas telas y se hilvanan, de modo que una vez terminado no se vea el hilvan.

 

2.4.2 COSTURAS

 

Enumero los tipos de costuras m�s usuales.

 

Tambi�n debemos tener en cuenta que el t�rmino planchar una costura en lenguaje de sastre se dice �sentar una costura� que esplanchar con fuerza las costuras de un vestido para dejarlas muy planas, lisas y estiradas.

 

1)    Costura sencilla:

 

Se encaran las piezas por la cara vista, se hilvanan y se cosen despu�s con el hilv�n como gu�a, una vez cosidas, se plancha por la cara del rev�s con la costura abierta.

 

2)    Sobrehilado:

 

Despu�s de la costura sencilla suele sobrehilarse, t�cnica que consiste en rematar los borde para que se deshilachen (nota: no se dir�a deshilen ya que deshilachar es por el uso, mientras que deshilar significa un acto consciente de un operario o usuario). Es pues un remate de una costura sencilla que se realiza con puntadas cortas y separadas de izquierda a derecha.

 

3)    Costura cargada:

 

Es tambi�n un remate de una costura simple y consiste en cortar uno de los bordes sobrantes dej�ndolo un poco m�s estrecho que el otro, despu�s se pasa el largo por encima del corto y se plancha. A continuaci�n se pasa un pespunte por el lado derecho que abarque los dos bordes (que quedan por el lado del rev�s)

 

4)    Costura francesa:

 

Es una costura mas refinada en su ejecuci�n y consiste en :

 

-                    Encarar las telas por su rev�s.

-                    Ejecutar un pespunte por el lado derechocerca de los bordes.

-                    Se da la vuelta a las telas y en el nuevo borde que aparece se realiza otro pespunte �cerca del anterior-

 

 

2.4.3 DOBLADILLOS.

 

Viene de la palabra doblado y es el pliegue que como remate se hace a la ropa en los bordes, dobl�ndola un poco hacia adentro para coserla. Los tipos m�s usuales son:

 

1)    Dobladillo corriente.

 

Es el que se utiliza para rematar los bajos de las prendas. Una vez bien recortado el borde del bajo �ste se sobreh�la. Despu�s se hace el doblez de la medida necesaria y se hilvana. A continuaci�nse procede a coserlo, con punto escondido, levantando un poquito la tela del dobladillo, y procurando coger muy poca tela para que no se noten las puntadas por el lado derecho.

 

2)    Dobladillo escondido.

 

Se realiza en remates de pa�uelos, lencer�a, etc. es, por tanto, una t�cnica de ejecuci�n muy precisa para evitar que se vea el dobladillo, de ah� su nombre. Se hace un doblez (ojo, masculino) en el borde de la tela muy estrecho y despu�s se vuelve a doblar otra vez con un dobladillo estrecho. Una vez preparado se hilvana y se cose a punto de lado, cogiendo solamente un hilo en tela y una puntada peque�a en el dobladillo.

 

3)    Punto por encima.

 

Se emplea para pegar adornos y unir dos telas por sus bordes. Se encaran las telas por el derecho con los bordes doblados hacia fuera. Si la uni�n se hace por la parte del orillo de la tela, no es necesario hacer el doblez. La aguja se clava por detr�s y se saca por delante, dando siempre las puntadas de izquierda a derecha (excepto los zurdos, que var�an siempre las direcciones de avance a la inversa)

 

4)    Punto escondido.

 

Se realiza directamente doblando la tela y se cose levantando un poco la tela del dobladillo para que no se vean las puntadas.

 

5)    Punto perdido o invisible.

 

Es parecido al escondido, pero se emplea para unir dos telas por la parte derecha si que se vean las puntadas. Es necesario doblar los bordes que se vayan a unir. Despu�s se van realizando, por el borde de doblar, unas puntadas peque�as y juntas, una en cada lado del doblez, tirando del hilo cada tres o cuatro puntadas.

 

6)    Punto de uni�n.

 

Se emplea tambi�n para unir dos telas, sin que ninguna se monte sobre otra. La diferencia con el punto perdido es que las puntadas se realizan sobre el borde del doblez. Se clava la aguja por debajo y se saca por encima introduci�ndola por la uni�n entre telas.

 

7)    Punto picado.

 

Es empleado en las prendas confeccionadas por sastres, para sujetar entretelas de las solapas y cuellos, siendo un punto que cede con facilidad sin romperse.

 

Se hace diagonalmente de arriba a abajo, quedando las puntadas poco apretadas.

 

 

Utilizando estas t�cnicas de uni�n puede conseguirse pr�cticamente realizar cualquier parte de una prenda: Cuellos, pu�os, bolsillos, ojales, botones, cremalleras, forros y entretelas, teniendo cada una de estas partes un modo de preparaci�n y unas necesidades de ejecuci�n propias.

 

3 UTILES Y HERRAMIENTAS CARACTERISTICAS DEL TRABAJO CON MATERIALES TEXTILES.

 

Por las definiciones que he dado, no parece haber mucha diferencia entre un �til y una herramienta, si bien suele entenderse como �til a una herramienta con uso de baja complicaci�n t�cnica, mientras que herramienta tiene un uso generalmente de mayor complicaci�n.

 

Si una herramienta tiene alguna fuente de energ�a exterior distinta a la humana, pasa a considerarse m�quina.

 

3.1 Maquinas para el corte manual

 

3.1.1 Maquina de disco circular:

Se utiliza para el destrozado del colch�n (conjunto de telas superpuestas que van a ser cortadas con un mismo patr�n de corte) de poco espesor.

 

Consta de un motor el�ctrico con un disco cortante accionado por ruedas dentadas. El disco cortante tiene un movimiento circular continuo. El afilado se realiza a voluntad del operador mediante un par de muelas que incluye la maquina.

 

Su corte no es preciso y se utiliza como preparaci�n de la tela o separaci�n de �sta en trozos m�s peque�os.

 

3.1.2 M�quina de cuchilla vertical:

 

Consta de una cuchilla vertical y recta accionada por una biela-manivela mediante un motor el�ctrico. El movimiento es rectil�neo de vaiv�n,perpendicular a la mesa.

 

El elemento de corte es un filo continuo o dentado y ondulado. El afilado se consigue mediante un mecanismo compuesto por dos cintas sin fin abrasivas, que adem�s de tener un movimiento de rotaci�n, se desplazan en sentido alternativo a lo largo de la cuchilla.

 

Pueden cortar un colch�n de hasta 25 cm y su corte es m�s preciso que la maquina de disco.

 

3.1.3 M�quina de cortar a la cinta:

 

Se utiliza para cortar zonas delicadas y como corte final de �stas.

 

Es una m�quina ESTATICA, se mueve el material a cortar por un tablero, generalmente mediante operaci�n manual. El elemento cortante es un fleje afilado de un ancho 1 cm aprox. Y un espesor inferior a 1 mm empalmado en forma de cinta sin fin y que se mueve conducido por tres volantes.

 

Con esta forma est�tica de la m�quina � tablero se pueden conseguir:

 

-        m�s velocidad del elemento cortante

-        una perfecta perpendicularidad al cortar

-        m�s seguridad en el trabajo

-        m�s facilidad en el proceso de cortado

 

El afilado es tambi�n por muelas incorporadas que se acercan ambas a la cinta durante el cortado.

 

Si se utilizan patrones met�licos, se pueden conseguir cortes muy precisos acerc�ndolos al m�ximo a la cinta de corte.

 

3.1.4 Corte por presi�n (troquelado)

 

Se sustituyen cuchillas y cintas por un troquel generalmente met�lico que colocado sobre el colch�n y aplicando presi�n suficiente produce cortes definitivos de gran precisi�n. Este tipo de corte tambi�n puede ser de tipo autom�tico, seg�n sea el proceso en el que se implemente.

 

3.2 Maquinas de corte autom�tico.

 

3.2.1 Corte por cuchilla y mando �ptico:

Este sistema aprovecha el principio trigonom�trico de semejanza de tri�ngulos (teorema de Tales) utilizando para ello el pant�grafo.

 

El pant�grafo es un aparato de cuatro barras paralelas y sin eslabones planos con lados paralelos que produce figuras geom�tricas semejantes.

 


����������������������������������������������������

�����

 

 

La curva trazada por el punto T ser� semejante a la generada por el punto S. La distancia OT siempre est� en proporci�n constante a la distancia OS a causa de la semejanza de tri�ngulos.

 

El punto de uni�n del pant�grafo est� entre las mesas y las cabezas de cada brazo articulado. Sobre uno de estos brazos va colocado un lector �ptico que recorre una marcada (guias-patron) dise�ada para este tipo de m�quina. Sobre otro brazo va colocado un sistema de corte por cuchilla que ir� efectuando el corte seg�n los movimientos del otro brazo.

 

La marcada esta dise�ada con una l�nea continua negra sobre fondo blanco para que pueda ser seguida por el lector �ptico.

 

3.2.2 Corte por control num�rico y autom�ticos:

Para esta t�cnica se utiliza un conjunto ordenador-automata programable que permite realizar un escalado autom�tico de las tallas de los patrones, y controlar el elemento cortante, as� como control autom�tico de varios procesos accesorios al corte, como retirada de tela, etc.

 

Gracias a la precisi�n del control sobre el elemento de corte, pueden utilizarse m�todos mas sofisticados de corte, siendo actualmente el l�ser de descarga de gas (helio, ne�n, kript�n o arg�n) uno de los m�s utilizados. El porqu� de utilizar el l�ser se justifica por su coherencia de haz, puede emitirse un haz de di�metro extremadamente fino y potencia suficiente para cortar la tela.

 

Como complemento puede decirse que l�ser viene como acr�nimo de Amplificaci�n de la Luz por Emisi�n Estimulada de Radiaci�n y consiste en aprovechar el fen�meno de que al estimular �tomos pre-excitados con luz, se produce m�s emisi�n de luz por parte de dichos �tomos, esta luz act�a a su vez como estimulante de los propios �tomos, produci�ndose una emisi�n en cadena que puede amplificarse y concentrarse mediante espejos, siendo finalmente emitida en forma de haz generalmente monocrom�tico (una sola longitud de onda).

 

4 LA MAQUINA DE COSER.

 

Es la m�quina que aceler� el incremento de la producci�n de prendas confeccionadas, existen una gran cantidad de tipos y modelos, y se utilizan para unir o decorar las partes de una prenda por medio de una o m�s agujas y el movimiento de varias piezas.

 

Tiene tres partes clasificadas seg�n su funci�n, son:

 

4.1 Sustentadoras:

 

-        Bancada: sostiene el pedal y el tablero

-        Tablero:sostiene pr�cticamente el resto de la m�quina

 

4.2 Transmisoras:

 

-        Correas: mueven las poleas

-        Poleas : mueven los �rboles

-        Arboles: mueven las exc�ntricas

 

4.3 Operadoras:

 

-                    Aguja

-                    Barra de aguja: mecanismo que acciona a �sta.

-                    Prensatelas y barra prensatelas (mecanismo de �sta)

-                    Tirahilos

-                    Discos tensores

-                    Guiahilos

-                    C�psula

-                    Garfio

-                    Dientes de arrastre: mecanismos de accionamiento.

 

 

El cuerpo mec�nico principal (situado sobre el tablero) de la maquina de coser puede dividirse en:

 

      Brazo: el brazo horizontal tiene un cig�e�al (�rbol superior) y el brazo vertical o columna, tiene un eje transmisor de movimiento a los �rboles inferiores.

      Cabeza: alberga la barra de agujas y los mecanismos tensahilos.

      Cama: en ella est�n los dientes de arrastre y la lanzadera

      Aguja: Es uno de los elementos m�s delicados de la m�quina, atraviesa el tejido, introduciendo el hilo que a su vez forma la puntada con el hilo inferior mediante la lanzadera.

 

Esquema b�sico de una m�quina de coser:

 

 

 

 

 

1

Brazo vertical

8

Arbol superior

15

Arbol inferior

2

Brazo horizontal

9

Exc�ntrico

16

Cig�e�al

3

Cabeza

10

Bielas (varias)

17

Extremo del cig�e�al

4

Plato

11

Ejes de dientes (movim. vertical)

18

Eje de dientes (movimi. Horizontal)

5

Correa

12

Palanca tira-hilos

19

Soporte de dientes

6

Polea

13

Barra de aguja

20

Pi�ones (varios)

7

Volante

14

Polea

21

Eje de columna

 


APLICACI�N DIDACTICA.

 

1.- IMPORTANCIA DESDE EL PUNTO DE VISTA DIDACTICO.

 

Este tema, no se encuentra expl�citamente en el curriculum, aunque puede incluirse, en la ESO, dentro del ep�grafe �conocimiento de los materiales m�s usuales...�, por ello es conveniente su desarrollo debido a las implicaciones que tiene en la vida de las personas ya que los tejidos nos rodean en prendas de vestir, etc.

 

2.- RELACION CON EL CURRICULUM DE ESO Y BACHILLERATO

 

Como se ha dicho, no se encuentra recogido expl�citamente pero al existir un apartado dedicado a los materiales, se pueden estudiar distintas m�quinas utilizadas y las diferentes t�cnicas b�sicas de confecci�n empleadas en la fabricaci�n de prendas , tambi�n se podr�an estudiar las m�quinas dedicadas a la fabricaci�n de las hilaturas.

 

Una posibilidad que acerca este tema al curriculum es el m�todo de an�lisis; utilizando estas m�quinas para el conocimiento de transmisi�n de movimientos o los diferentes mecanismos que existen en aquellas.

 

En cuanto al bachillerato en Tecnolog�a I se encuentra recogido el conocimiento de los materiales y por tanto las fibras textiles, los tejidos y la maquinaria, as� como las t�cnicas empleadas en la confecci�n deben ser conocidas por el alumnado de esta etapa educativa.

 

3.- OBJETIVOS DIDACTICOS.

 

Valorar la importancia de las mejoras tecnol�gicas en la fabricaci�n de textiles.

 

Conocer la realidad industrial textil de (COMUNIDAD AUTONOMA DEL EXAMEN)

 

Diferenciar tipos de m�quinas textiles m�s comunes

 

Estudiar las ventajas e inconvenientes, as� como su uso, de las diferentes m�quinas textiles.

 

Conocer las t�cnicas b�sicas de confecci�n

 

Realizaci�n de t�cnicas de confecci�n tales como colocaci�n de botones, cremalleras, realizaci�n de hilvanes, costuras, etc.

 

4.- CONTENIDOS DIDACTICOS

 

Clasificaci�n de los distintos tipos de m�quinas textiles.

 

Utilizaci�n de cada una de ellas y su justificaci�n

 

An�lisis de una m�quina de coser incluidos sus mecanismos de transmisi�n de movimientos y de desplazamiento de la aguja.

 

Estudio de las implicaciones que ha tenido o tiene la industria textil en la vida tecnol�gica de (COMUNIDAD DE EXAMEN)

 

Realizaci�n de t�cnicas b�sicas de confecci�n ( colocar botones, realizaci�n de diferentes tipos de costuras, etc.)

 

5.- SECUENCIA DE ACTIVIDADES

 

Este tema se desarrollar� a lo largo de una unidad did�ctica en la que sea necesario el uso de materiales textiles y aprovechando que se presentan en clase este tipo de materiales se realizar� la justificaci�n de su exposici�n por medio de ella. Se pueden plantear actividades del tipo de an�lisis de m�quinas textiles, aprovechando para hablar de sus cualidades y uso m�s conveniente.

 

En el bachillerato se realizar�n actividades del tipo investigaci�n o an�lisis de objetos.

 

6.- METODOLOGIA

 

La metodolog�a a emplear para la exposici�n de este tema depender� del profesor, que podr� plantearse hacerlo de forma transmisiva, como flashes informativos, cuando surja en clase la necesidad de usar materiales textiles o planteando actividades a realizar por los alumnos y alumnas, como puede ser un an�lisis de los mecanismos de transmisi�n de movimiento en una m�quina textil (m�quina de coser) o la realizaci�n de las t�cnicas necesarias para aplicar con el material textil en el proyecto que estemos realizando.

 

De esta forma todos los apartados que se recogen en este tema ir�n referidos al contenido y metodolog�a de an�lisis de objetos y sistemas t�cnicos o acontenidos procedimentales que ser�n utilizados en la realizaci�n del proyecto problema.

 

En bachillerato la metodolog�a ser� investigativa, an�lisis o transmisiva seg�n considere el profesor.

 

7.- EVALUACI�N

 

La evaluaci�n se realizar� mediante los trabajos presentados con toda la documentaci�n recogida y las conclusiones que se recojan en el cuaderno de clase ya sea del grupo o del alumno/a.

 

Tambi�n se tendr� el proyecto terminado.

 

No se descarta la realizaci�n de una prueba objetiva.

 

El tema 33 se desarrollar� en el primer curso de bachillerato, ya que es en este curso donde deben desarrollarse las capacidades que se mencionan en el desarrollo de los objetivos de la asignatura de tecnolog�a. Los bloques de contenidos en los que se puede desarrollar este tema son los siguientes:

 

Tecnologia I

 

-        Materiales

-        Estado natural, obtenci�n y transformaci�n de los materiales textiles.

-        Presentaci�n comercial de materiales textiles.

-        Impacto ambiental porducido por la obtenci�n, transformaci�n y desecho de los materiales textiles.

 

Tecnologia II

 

-        Materiales

-        Estructura interna y propiedades de los materiales.

-        Materiales reutilizables. Procedimientos de reciclaje. Importancia econ�mica y social de la reutilizaci�n de materiales.

-        Normas de precauci�n y seguridad en el manejo de materiales.