TEMA 7

 

COORDINACI�N Y EQUILIBRIO.

CONCEPTO Y ACTIVIDADES PARA SU DESARROLLO.

 

 

 

 

 

HABILIDADES MOTRICES B�SICAS. COORDINACI�N Y EQUILIBRIO.

 

 

COORDINACI�N.

 

Concepto.

 

����� -Tipos de Coordinaci�n.

����� -Desplazamientos.

����������� Marcha

���� Carreras

����� -Saltos.

����� -Giros.

����� -Lanzamientos y Recepciones.

 

 

EQUILIBRIO.

 

Concepto.

 

����� -Tipos de Equilibrio.

 

 

ACTIVIDADES DE EJERCITACI�N PARA LAS HABILIDADES B�SICAS.

 

- Desplazamientos

����� - Marcha

����� - Carrera

- Saltos

- Giros

- Lanzamientos y recepciones

- Equilibrios

 

 

 

HABILIDADES MOTRICES B�SICAS. COORDINACI�N Y EQUILIBRIO.

 

El concepto de habilidad motriz b�sica en Educaci�n F�sica considera una serie de acciones motrices que aparecen de modo filogen�tico en la evoluci�n humana, tales como marchar, correr, girar, saltar, lanzar, recepcionar.

 

���� Las habilidades b�sicas encuentran un soporte para su desarrollo en las habilidades perceptivas, las cuales est�n presentes desde el momento del nacimiento, al mismo tiempo que evolucionan conjuntamente.

 

���� Las caracter�sticas particulares que hacen que una habilidad motriz sea b�sica son:

 

����� Ser comunes a todos los individuos.

����� Haber permitido la supervivencia.

����� Ser fundamento de aprendizajes motrices.

 

���� Consideramos habilidades motrices b�sicas a los desplazamientos, saltos, giros, lanzamientos y recepciones, todos ellos relacionados con la coordinaci�n y el equilibrio.

 

���� Todos ellos son aspectos a ser desarrollados entre los 6 y los 12 a�os, per�odo comprendido entre la adquisici�n y desarrollo en el ni�o de las habilidades perceptivo-motrices y el desarrollo pleno del esquema corporal.

 

 

COORDINACI�N.

 

���� Concepto: La coordinaci�n puede definirse como el control nervioso de las contracciones musculares en la realizaci�n de los actos motores. Tambi�n, como la capacidad de sincronizaci�n de la acci�n de los m�sculos productores de movimientos, agonistas y antagonistas, interviniendo los mismos en el momento preciso y con la velocidad e intensidad adecuadas.

 

���� Tipos de coordinaci�n: Atendiendo a las partes del cuerpo que intervienen en el movimiento podemos distinguir:

 

-Coordinaci�n din�mica general:� Aquella que agrupa los movimientos que requieren una acci�n conjunta de todas las partes del cuerpo. Intervienen gran cantidad de segmentos y m�sculos y por tanto gran cantidad de unidades neuromotoras.

 

-Coordinaci�n �culo-manual y �culo-p�dica:� Aquella que va dirigida a las manos o pies. Los ejercicios para desarrollarlas van encaminados a los lanzamientos y las recepciones.

 

-Coordinaci�n din�mico-manual:� Corresponde al movimiento bimanual que se efect�a con precisi�n.

 

���� La coordinaci�n din�mica general, sirve de base a todos los movimientos, estando presente en todas las habilidades b�sicas.

 

���� Se pretende que el movimiento cumpla su finalidad con el m�nimo gasto. Caracter�sticas propias de la coordinaci�n son:

 

����� La precisi�n en la ejecuci�n.

����� Su realizaci�n con el m�nimo gasto.

����� La facilidad y seguridad de ejecuci�n.

����� Grado o nivel de Automatismo.

 

���� A trav�s de los ejercicios de coordinaci�n se desarrollan las diferentes habilidades y destrezas corporales en relaci�n con el movimiento: General, �culo-manual y �culo-p�dica.

 

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���� Desplazamientos: Por desplazamiento entendemos toda progresi�n de un punto a otro del espacio, utilizando como medio el movimiento corporal total o parcial. Las dos manifestaciones mas importantes del desplazamiento son la marcha y la carrera, sobre todo desde el punto de vista educativo y de utilidad. Aunque existen otras modalidades en la forma de desplazarse (cuadrupedia, a pata coja, etc.)

 

���� La Marcha: Es una consecuencia de la adquisici�n de una mayor fuerza y desarrollo de los mecanismos sensoriomotores que permiten mejor equilibraci�n y mayor coordinaci�n neuromuscular.

La marcha evoluciona durante la primera infancia (reptaci�n, cuadrupedia, marcha b�peda) hasta los 4 a�os, llegando a una marcha mas armoniosa, semejante a la del andar adulto. Sus caracter�sticas son:

-Tronco recto,

-Brazos en oposici�n a las piernas,

-Movimiento r�tmico de la zancada,

-Seguimiento de la l�nea de marcha.

 

 

���� La Carrera: De estructura similar a la marcha, se diferencia de �sta en la llamada fase a�rea y en la necesaria mayor fuerza para recibir el peso del cuerpo durante la misma. Se inicia a partir de los 2-3 a�os con dificultades para el giro o la detenci�n brusca, siendo ya bien utilizada en los juegos a la edad de 5-6 a�os en que llega a asemejarse a la del adulto. Sus caracter�sticas son:

-Tronco ligeramente inclinado hacia adelante.

-Cabeza y mirada hacia adelante.

-Brazos con balanceo libre en el plano Sagital.

-Elevaci�n de la rodilla.

-Fase de vuelo.

 

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���� Saltos_: El desarrollo del salto se basa en complicadas modificaciones de la carrera y la marcha, con la variante del despegue del suelo como consecuencia de la extensi�n violenta de una o ambas piernas. En todo salto existen dos fases:

�-Fase previa o preparaci�n al salto.

�-Fase de acci�n, o salto propiamente dicho.

Su realizaci�n implica la puesta en acci�n de los factores de Fuerza, equilibrio y coordinaci�n, trat�ndose por consiguiente de una habilidad filogen�tica que se perfecciona con el crecimiento psicof�sico y el desarrollo de dichos factores.

 

���� El ni�o comienza su g�nesis del salto, con aproximadamente los 18 meses. Hacia los 27 puede saltar desde una altura de 30cm.

con un pie delante del otro, llegando a ser a los 5-6 a�os semejante al salto del adulto, con una buena coordinaci�n. El salto puede ser Vertical u Horizontal.

 

���� Giros: Entendemos por giro todo aquel movimiento corporal que implica una rotaci�n a trav�s de los ejes ideales que atraviesan el ser humano, vertical, transversal y Sagital.

 

���� Los giros, desde el punto de vista funcional constituyen una de las habilidades de utilidad en la orientaci�n y situaci�n del individuo, favoreciendo el desarrollo de las habilidades perceptivo espacial y temporal, capacidad de orientaci�n espacial (orientar el cuerpo en la direcci�n deseada, por ejemplo), coordinaci�n din�mica general y control postural (maduraci�n neuromuscular y equilibrio din�mico), as� como del esquema corporal (el ni�o, a trav�s de las sensaciones que le producen los giros, se percibe mejor a s� mismo).

 

���� Podemos establecer varios tipos de giros:

����� -Seg�n los tres ejes corporales: Rotaciones, Volteretas,� Ruedas.

����� -Giros en contacto con el suelo.

����� -Giros en suspensi�n.

����� -Giros con agarre constante de manos (barra fija).

����� -Giros con apoyos y suspensi�n m�ltiples y sucesivas.

 

���� Lanzamientos y Recepciones: Implican un proceso cognitivo en el que intervienen tres factores fundamentales: Velocidad, Distancia y Precisi�n; adem�s de la fuerza y flexibilidad.

 

���� Lanzamientos: A los 6 meses el ni�o puede hacerlo desde la posici�n de sentado.

A los 2-3 a�os, logra el lanzamiento con la extensi�n de los brazos.

Hacia los 5-6 a�os el lanzamiento va alcanzando la madurez adulta, con adelantamiento de la pierna opuesta al brazo lanzador y adoptando �ste la posici�n de armado por encima del hombro.

 

Podemos distinguir dos tipos de lanzamiento:

����� Lanzamiento de distancia, dominado por los aspectos cuantitativos de la acci�n motriz, fuerza, velocidad y potencia.

����� Lanzamiento de precisi�n, dominado por los aspectos cualitativos, sobre todo de la habilidad perceptivo-motriz.

 

���� Recepciones: La maduraci�n de la habilidad de recibir o recoger evoluciona de forma parecida a la de lanzar, necesitando de un mayor ajuste perceptivo-motor.

Hacia los 3 a�os los ni�os ponen los brazos en forma de una canasta para poder recibir una pelota.

A los 4 para recibir el bal�n, son capaces de abrir los brazos.

 

A los 5 lo recepcionan en vuelo una pelota de tama�o medio.

 

Distinguimos dos tipos de recepciones:

 

Recepciones propiamente dichas: Paradas, Controles, Despejes.

Recogidas: El objeto a recpepcionar se encuentra parado.

 

EQUILIBRIOS.

 

���� Es un factor estrechamente ligado al sistema nervioso central, que precisa de la informaci�n del o�do, vista y sistema cinest�sico.���� Por equilibrio podemos entender, la capacidad de asumir y mantener una determinada postura en contra de la gravedad.

 

���� Su desarrollo est� relacionado con factores de tipo psicomotor tales como la coordinaci�n, fuerza, flexibilidad, etc. y con aspectos funcionales tales como la base, la altura del centro de gravedad, la dificultad del ejercicio, etc.

 

Hacia el 1er a�o el ni�o es capaz de mantenerse en pie.

Hacia los 2 a�os aumenta progresivamente la posibilidad de mantenerse brevemente sobre un apoyo.

A los 3 a�os puede permanecer sobre un pie entre tres y cuatro segundos y marchar sobre una l�nea recta marcada en el suelo.

Hacia los 5 a�os el equilibrio est�tico y din�mico alcanzan una gran madurez,

Pero no ser� hasta los 7 a�os hasta cuando se complete la maduraci�n completa del sistema de equilibrio hasta andar en l�nea recta con los ojos cerrados.

 

Podemos hablar de dos tipos de equilibrio: Din�mico y Est�tico

 

Actividades para desarrollar las habilidades b�sicas.

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Aumentando y adaptando la dificultad al ciclo.

 

���� Desplazamientos, Marcha y Carrera: Caminar a distintas Zancadas. Cambios de direcci�n de ritmo. Andar a dos, tres o cuatro apoyos. Distintas modalidades de carrera. Variar en funci�n de la zancada, distancia, visi�n, direcci�n, etc.

 

���� Saltos: Educaci�n del impulso: con un pie, dos, desde el suelo, en altura. Con carrera y sin carrera, etc.

Ejercitaci�n del vuelo: Frontal, lateral, hacia atr�s.

Ejercitaci�n de la ca�da: Apoyos a uno y dos pies, rodar.

 

Saltar y salvar obst�culos, cuerdas, el�stico, salto en largo, Saltos gimn�sticos. Aplicaci�n circuitos con obst�culos. Variaciones en funci�n del material, objetivos, adaptaciones...

 

��� �Giros: Rodar como un tronco, girar sobre un pie, volteretas, rueda lateral, giros en tripedia sobre una mano, etc.

 

���� Lanzamientos y recepciones: Lanzar y recibir la pelota individualmente y por compa�eros, tocando diferentes modalidades de env�o y recepci�n, probando con juegos predeportivos, recepci�n y lanzamiento de aros, globos, materiales diversos, variando la distancia, la fuerza, etc.����

 

��� �Equilibrios: Educaci�n postural, Desplazamientos en equilibrios, sobre bloques, l�neas, bancos, variando dificultad. Equilibrios sobre el propio cuerpo, a un pie, con ojos cerrados, andando sobre una l�nea. Desplazamientos con picas, balones, sobre las manos, sobre la cabeza, en slalom. Pre-pino...