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TEMA28: Cualidades expresivas y
sensoriales de los materiales de uso técnico. Ejemplos de aplicación a
productos de uso común.
Índice y Esquema:
1-
Justificación 3
2-
Cualidades
expresivas y sensoriales 4
a)
Cualidades
de tipo sensorial 5
-
Tacto y
manipulación.
-
Vista y
observación.
-
Olor y
sabor.
-
Sonido y
aislamiento.
b)
Cualidades
semánticas 6
-
La figura
y forma.
-
La textura
-
El color.
-
La
proporción.
-
La simetría.
3-
Materiales
de uso técnico. Aplicación a productos de uso común 8
a)
La madera.
b)
Materiales
pétreos 10
-
Mármol.
-
Mármol
artificial.
c)
Materiales
cerámicos 12
-
Cerámica
gruesa
-
Cerámica
fina
d)
Vidrio 13
-
Vidrios
técnicos.
-
Vidrios
artísticos.
e)
Plásticos 14
-
Termoplásticos.
-
Termoestables.
-
Elastómeros.
f)
Metales y
aleaciones 16
-
Cobre.
-
Latones.
-
Bronces.
-
Aluminio
-
Aleaciones
de aluminio.
4-
Conclusiones 20
BIBLIOGRAFÍA.
TEMA28: Cualidades expresivas y sensoriales de los
materiales
de uso técnico. Ejemplos de
aplicación a productos
de uso común.
1. JUSTIFICACIÓN.
Los
diseñadores y los tecnológos tienen una responsabilidad enorme con respecto al
bienestar de la gente de nuestra sociedad y del propio futuro del planeta. Es
por lo que cuando un alumno esté cursando la asignatura de tecnología se
contará con que actúe como un diseñador responsable mientras esté creando
proyectos y diseños que solucionen problemas o satisfagan necesidades. (Método
de proyectos)
Por razones
económicas, los diseñadores intentan asegurarse de que sus productos atraigan
a muchísima gente. Imagina por un
momento que entras en una tienda a comprarte un par de zapatillas de deporte,
no te comprarías cualquier par. Te las probarías para ver si son cómodas, las
examinarías para ver si te gusta su estilo y el aspecto, pensarías en la
calidad de los materiales y si tienen buen precio, etc. En Tecnología tienes
que evaluar los productos que tú fabriques.
Aunque es
esencial que un diseño funcione correctamente, ya que tenemos sentimientos
y emociones y estamos rodeados de cosas que fabricamos, también es
importante que sea agradable y bonito, es decir que nos produzca la
sensación que nosotros busquemos.
Mientras se están diseñando productos industriales, siempre se alcanza una etapa en la que el ingeniero proyectista tiene que seleccionar uno, de un conjunto de materiales, parecidos o no, con el que construir el objeto diseñado o una parte del mismo. Para resolver esta decisión, razonadamente, además de criterios económicos y criterios tecnológicos, también tendrá que atender a criterios estéticos, esto es, la valoración de las capacidades expresivas del material y del resultado perceptivo que ese material induciría en las personas que se relacionasen de algún modo sensorial con el objeto construido con dicho material.
Todos estos
criterios no son independientes entre sí, sino que
formarán un cierto procedimiento de decisión, en el que los criterios se
aplicarán sucesivamente, según un orden que refleje la estructura de
prioridades y dependencias, que exista entre los diferentes criterios. Así por
ejemplo, las cualidades estéticas de un material o de un objeto tienen un valor
en sí mismas, dentro de una cultura y comunidad determinada; pero además, este
valor puede favorecer el buen comportamiento funcional del objeto, de un modo
inmediato como ocurriría si se tratase de un objeto decorativo, o de un
producto cultural, o de un modo indirecto facilitando agrado y comodidad al
usuario del objeto; aún más, estas cualidades aportarían valor económico al
objeto, al dotarlo de atracción estética y calidad funcional.
UTILIDAD Y
BELLEZA: La belleza es una sensación emotiva y psicológica que emana de la
estructura de las cosas y, por tanto, de sus proporciones y de sus formas.
Utilidad y belleza
son inseparables; los objetos útiles deben poseer también belleza para que nos
satisfagan plenamente (Ej: coches)
2. CUALIDADES EXPRESIVAS Y SENSORIALES.
Entre las
capacidades expresivas de un material se encuentran:
-
Las cualidades sensoriales del mismo; queriendo significar con ello
el conjunto de características físicas y comportamientos del material, que
originan o inducen sobre los órganos de los sentidos de personas normales,
diferentes sensaciones, sin utilizar la ayuda de procedimientos o instrumentos
sensores técnicos, al relacionarse con el material. Además clasificaremos estas
cualidades según los materiales que las poseen, añadiendo la calidad y la
intensidad tanto de las características de los materiales cómo de las
sensaciones inducidas por aquellas.
-
Y las que llamamos cualidades semánticas; lo que se
refiere a la capacidad del material de inducir ideas y emociones en las
personas que se relacionan sensorialmente con el mismo o con un objeto hecho de
él pues influyen también directamente en el diseño de un objeto. Esto es una capacidad del material relativa a
una persona o grupo de ellas, que pertenecen a una cultura o comunidad, y donde
se refleja principalmente la memoria y el aprendizaje adquiridos, durante la
experiencia previa, por la persona o grupo de estas.
Vamos a
comentar todas estas cualidades pues se
han de tener en cuenta de forma conjunta en el diseño de productos:
A) CUALIDADES DE TIPO SENSORIAL: (Sentidos)
Para mejor
describir las cualidades expresivas de tipo sensorial que un material puede
poseer, las clasificaremos atendiendo a los sentidos sobre los que aquellas
pueden influir, explicando en que manera pueden actuar sensiblemente.
·
TACTO Y MANIPULACIÓN
La manipulación de un objeto nos revela, a través del tacto, en primer lugar la TEXTURA del material, esto es la rugosidad de su superficie y la agudeza de sus aristas, que depende del tamaño y de la homogeneidad en la orientación de sus granos (materiales cristalinos o metálicos), del grosor y la disposición de sus fibras (materiales fibrosos), del grado de pulimentación (natural o artificial), de la dureza y de la cohesión del material; puede percibirse con calidades de aspereza/suavidad o de rugosidad/tersura en diferentes intensidades.
La DUREZA
se presenta en diferente intensidad y se distingue dentro de los márgenes de
fuerza que pueden ejercerse por una manipulación, sin medios artificiales. El
material se percibe como duro/blando o
suelto/cohesionado. Cierta AFINIDAD QUÍMICA puede percibirse en la
superficie como adherente/deslizante, dependiendo también de la presencia de
sustancias segregadas que actúan como LUBRICANTES.
LA DENSIDAD del material es otra propiedad
perceptible durante la manipulación de un objeto, simplemente por su peso. El material será percibido como pesado/ligero.
También en el
rango de esfuerzos naturales de la manipulación, puede apreciarse la RIGIDEZ,
ELASTICIDAD y PLASTICIDAD del
material teniendo en cuenta los espesores y esbelteces de las piezas; también
puede apreciarse la FRAGILIDAD.
Finalmente, la CONDUCTIVIDAD
TÉRMICA de un material puede
manifestarse sencillamente al tacto con una sensación fría, como en los metales, o cálida,
como en la madera o los plásticos.
De igual modo se
emplean los materiales AISLANTES
TÉRMICOS, y ELÉCTRICOS, para protegernos de las temperaturas indeseadas y
de sufrir descargas o corrientes eléctricas.
·
VISTA Y OBSERVACIÓN
La vista es el
instrumento sensorial que nos permite apreciar más características del
material, y con más rapidez. En primer
lugar apreciamos sus propiedades ópticas, como TRANSPARENCIA, OPACIDAD, y
TRANSLU
Algunos materiales
presentarán LUMINISCENCIA espontáneamente al ser excitados con calor,
radiación, presión o corriente eléctrica; otros por el contrario cambiarán su
color, tonalidad, intensidad, brillo, e incluso transparencia y opacidad ante
dichas excitaciones. Otras causas
modificantes de sus propiedades lumínicas pueden ser el desgaste normal con el paso del tiempo o la formación de películas
superficiales de naturaleza química diferente por la oxidación, corrosión o el ataque de otros agentes químicos.
Observando un
objeto, apreciamos inmediatamente su TAMAÑO Y FORMA GEOMÉTRICA que puede estar limitada de modo muy
directo por algunas propiedades mecánicas del material. Por ejemplo la DENSIDAD, junto con la RESISTENCIA
a la TRACCIÓN y COMPRESIÓN, impiden
que algunas formas puedan soportar su propio peso, o el de otros cuerpos; la FRAGILIDAD, dificulta la construcción de
formas complicadas por tallado. La COLABILIDAD,
de un material, favorece su conformado por moldeo en formas
complicadas. La PLASTICIDAD, MALEABILIDAD y DUCTILIDAD favorecen la
conformación. Finalmente, los materiales
naturales se encuentran en la naturaleza limitados por cierto TAMAÑO NATURAL, lo que impide tallar
piezas más grandes, por ejemplo, con diamante, mármol o madera.
·
OLOR Y SABOR
Algunos materiales
presentan olores o sabores apreciables
espontáneamente o favorecidos por el calor, u otra excitación. Puede resultar
de interés para el diseñador el olor de una madera aromática o el sabor de una
taza de barro cocido.
·
SONIDO Y AISLAMIENTO
La sonoridad de un material dependerá de
su RIGIDEZ, ESTRUCTURA y de la forma del objeto que compone el
material, así como del modo de excitar el material (ya sea golpeándolo,
estirándolo, por fricción sólida o viscosa). Una orquesta sinfónica representa
un buen compendio de estas posibilidades.
Incluimos en este
apartado lo que podríamos llamar cualidades
antisensoriales, que manifiestan características de reducida CONDUCTIVIDAD y que permiten muchas
aplicaciones técnicas de aislamiento. Así
un material AISLANTE ACÚSTICO, nos
permite disfrutar del silencio,
aislándonos nosotros o aislando el foco emisor.
Finalmente,
señalamos que todas las características físicas y cualidades sensoriales de los
materiales pueden sufrir modificaciones en el tiempo por desgaste propio del
uso del material, o por la acción de agentes químicos, o agresiones mecánicas,
térmicas, eléctricas o radiaciones.
Para que un
material se comporte como aislante acústico aparte de su forma geométrica
también influye su densidad: tenemos materiales que aíslan por ser muy pesados,
puesto que el peso les impide vibrar, un ejemplo es el plomo, que se aplica
para insonorizar locales y otro material aislante puede ser uno con muchos
huecos, es decir, que pueda amortiguar o absorber el sonido, por ejemplo la
moqueta, el poliestireno expandido, etc.
B) CUALIDADES SEMÁNTICAS: (Emociones)
-
La figura y forma del diseño nos provoca distintas
sensaciones. Algunas de las palabras que se pueden usar para describir las
cualidades estéticas asociadas con la figura y forma son: a la moda, funcional,
elegante, resistente, de buen gusto, interesante, bonito, impecable, pero
también: repelente, cutre, floja, aburrida. Las formas redondeadas provocan
sensación de tranquilidad mientras que las aristas inquietud.
-
La textura. las superficies muy pulidas y
brillantes nos provocan una sensación de limpieza, mientras que las superficies
rugosas nos dan sensación de rústico, de
natural...
-
El color, Los colores son capaces de hacernos sentir
emociones y sentimientos diversos: el negro es luto, el blanco pureza, el verde
esperanza, etc. Escoger colores para un diseño que sean muy afines puede hacer
que algunas partes del diseño parezcan muy afines. Por otra parte, los colores
complementarios se pueden usar para resaltar la diferencia entre algunas partes
de un diseño. La sensación que nos produce un diseño tiene mucho que ver con su
atractivo estético, y nuestro humor
puede verse afectado por el uso del color. Por ejemplo, se considera que el
amarillo tiene un efecto calmante, mientras que el rojo en superficies grandes
puede ser agobiante. Los colores también pueden dar una sensación de
cordialidad o frialdad. Los colores cálidos incluyen el rojo, naranja y
amarillo, mientras que los colores fríos incluyen el violeta, verde y azul. Y
por supuesto, el color puede hacer que las cosas parezcan vivas o apagadas,
emocionantes o aburridas. El rojo con el peligro y el verde
con la seguridad son un ejemplo obvio. Otro ejemplo es el del blanco con la
limpieza. ¿Crees que la gente compraría pañales marrones o detergente negro?
-
Tamaño y peso: Los colores oscuros pueden utilizarse para que las cosas
parezcan más pesadas o más fuertes, mientras que los colores más claros pueden
hacer que parezcan más ligeras de peso, son todo sensaciones, no es real.
-
Armonía y contraste: Armonía: los
elementos del diseño visual se pueden disponer de manera que den sensación de
armonía o de contraste dentro de un diseño. Cuando los elementos son armónicos
hacen que las partes del diseño parezcan muy próximas y den, generalmente, una
sensación de uniformidad. (ej: Equilibrio radial de una lámpara) El contraste
se usa muchas veces cuando quieres atraer la atención, destacar algunos
aspectos del diseño o dar una sensación de “animación”. Resulta interesante el
hecho de que incluso el contraste pueda usarse para realizar la armonía. Esto
se puede lograr, por ejemplo, contrastando algunos aspectos de la apariencia
del diseño (el color, la textura, quizá)
para dar énfasis a los rasgos armónicos.
-
La proporción: La mayoría de las cosas que diseñamos se
componen de muchas partes diferentes. Cuando un diseño está proporcionado, el
tamaño relativo, la disposición de estas partes y las dimensiones del diseño en
conjunto, parecerá que están bien, pero ésta es una cuestión de gusto personal:
A cada uno nos gusta un diseño de un objeto con distintas proporciones, siendo
el mismo objeto y sirviendo para lo mismo. Tienen que estar en proporción con
el ambiente en el que serán usados y con la gente que los usará, éste es el
llamado aspecto ergonómico.
-
La simetría: Cuando los elementos del diseño visual
(figura, forma, textura, color), son los mismos a cada lado de una línea
central imaginaria (un lado es un reflejo del otro), se dice que el diseño es
simétrico. La simetría es una forma de crear equilibrio en un diseño, dando la
sensación de estabilidad (Ej: Fachada principal de una catedral). El equilibrio
visual también puede crearse asimétricamente. Esto significa que los elementos
visuales a cada lado de la línea central pueden ser diferentes, pero debido a
sus proporciones discordantes se mantiene el equilibrio. No es raro que un
diseño sea simétrico en un plano y asimétrico en otro (Ej: jarra)
-
También en el diseño influyen otros elementos
como la escala, la distancia a la que va a ser observado, la combinación de
forma y color y algunas cosas mucho más complejas que ni si quiera somos
capaces de entender con claridad.
3. MATERIALES DE USO TÉCNICO.
APLICACIÓN A PRODUCTOS DE USO COMÚN.
·
LA MADERA
El hombre comenzó
a utilizar la madera con fines técnicos antes que ningún otro material dada la
fácil accesibilidad que presenta, así como la cómoda mecanización que
permite. Las maderas son los materiales
de uso técnico que ofrecen más cualidades expresivas.
Características
El tacto de una madera pulida es suave y muy agradable por su calidez y moderada dureza. Si el plano de sección de la madera es paralelo al eje del árbol, la superficie presenta bandas de ancho regular y coloración alternativa clara y oscura (debido al diferente período de formación de cada fibra), y de formas ligeramente hiperbólicas, a causa de la conicidad del tronco. Con este efecto y con el que produce que no todas las bandas tengan el mismo espesor, se obtiene un veteado típico, distinto para cada especie, que ayuda a la clasificación y ofrece un matiz estético imposible de conseguir con otros materiales. El barnizado de la madera con fines de conservación, le otorga así mismo un, brillo que embellece el material. Las numerosísimas especies existentes nos permiten elegir entre una gran variedad de colores y tonalidades, e incluso, de olores, y sabores, lo que incrementa sus posibilidades expresivas. Finalmente, su respuesta elástica la hace adecuada para la construcción de numerosos instrumentos musicales.
Tipos y Aplicaciones
MADERAS DURAS, de mayor dureza y resistencia, y de color intenso. Las más
representativas de este grupo son: Haya, de
color amarillento blanquecino en árboles de poca edad, pasa con el tiempo al
pardo rojizo llegando en ocasiones al rojo claro. Es pesada, dura, elástica y
resistente. Se utiliza en guías deslizantes de muebles. Roble, madera de color desde pardo amarillento claro a amarillento
rojizo con rayas medulares de color claro. Es adecuada para la construcción del
mueble macizo. Su color natural es muy decorativo, aunque se modifica por la
acción del aire y del sol y un tratamiento de ahumado permite obtener desde el
primer momento su tono de envejecimiento.
Nogal, color pardo grisáceo o rojizo en la albura (madera más
reciente; se encuentra en la región exterior del tronco), y tonos desde el
pardo negruzco al rojo amarillento en el duramen (madera de la parte interior
del tronco). Muy adecuada para la
construcción de muebles debido a su escaso agrietamiento. Presenta vetas muy
bonitas que pueden ser sencillas, curvadas y de ojos. Castaño, madera blanca amarillenta, bastante parecida al roble, de
la que se diferencia por la falta de anchos rayos medulares. Tiene vetas azules
o agrisadas. Muy adecuada para trabajos curvados hechos con un torno. Fresno, de color blanco en la albura y
pardusco veteado longitudinalmente con tintes amarillos en el duramen. Esta
madera es brillante.
MADERAS BLANDAS, son ligeras y poco resistentes y provienen de árboles de rápido crecimiento. Fáciles de trabajar, presentan tonos claros. Abedul, color blanco amarillento a rojizo. Madera ligera, fina y poco dura. Es recomendable usarla en su color natural con su magnífico veteado. Olmo, duramen pardo rojizo y alb