Temario de tecnología
 

 

 

 

 

 

 


                

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tema 28: Cualidades expresivas y 
sensoriales de los materiales de uso
técnico. Ejemplos de aplicación a
productos de uso común.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


TEMA28: Cualidades expresivas y sensoriales de los materiales de uso técnico. Ejemplos de aplicación a productos de uso común.

 

 

Índice y Esquema:

1-     Justificación                                                                                                                             3

 

2-     Cualidades expresivas y sensoriales                                                                                          4

a)      Cualidades de tipo sensorial                                                                                         5

-         Tacto y manipulación.

-         Vista y observación.

-         Olor y sabor.

-         Sonido y aislamiento.

b)      Cualidades semánticas                                                                                                  6

-         La figura y forma.

-         La textura

-         El color.

-         La proporción.

-         La simetría.

 

3-     Materiales de uso técnico. Aplicación a productos de uso común                                              8

a)      La madera.

b)      Materiales pétreos                                                                                                      10

-         Mármol.

-         Mármol artificial.

c)      Materiales cerámicos                                                                                                  12

-         Cerámica gruesa

-         Cerámica fina

d)      Vidrio                                                                                                                        13

-         Vidrios técnicos.

-         Vidrios artísticos.

e)      Plásticos                                                                                                                    14

-         Termoplásticos.

-         Termoestables.

-         Elastómeros.

f)        Metales y aleaciones                                                                                                  16

-         Cobre.

-         Latones.

-         Bronces.

-         Aluminio

-         Aleaciones de aluminio.

 

4-     Conclusiones                                                                                                                         20

 

BIBLIOGRAFÍA.

 

TEMA28:  Cualidades expresivas y sensoriales de los materiales       

                  de uso técnico. Ejemplos de aplicación a productos

                  de uso común.

 

 

 

 

 

1.    JUSTIFICACIÓN.

 

Los diseñadores y los tecnológos tienen una responsabilidad enorme con respecto al bienestar de la gente de nuestra sociedad y del propio futuro del planeta. Es por lo que cuando un alumno esté cursando la asignatura de tecnología se contará con que actúe como un diseñador responsable mientras esté creando proyectos y diseños que solucionen problemas o satisfagan necesidades. (Método de proyectos)

 

Por razones económicas, los diseñadores intentan asegurarse de que sus productos atraigan a muchísima gente. Imagina  por un momento que entras en una tienda a comprarte un par de zapatillas de deporte, no te comprarías cualquier par. Te las probarías para ver si son cómodas, las examinarías para ver si te gusta su estilo y el aspecto, pensarías en la calidad de los materiales y si tienen buen precio, etc. En Tecnología tienes que evaluar los productos que tú fabriques.

 

Aunque es esencial que un diseño funcione correctamente, ya que tenemos sentimientos y emociones y estamos rodeados de cosas que fabricamos, también es importante que sea agradable y bonito, es decir que nos produzca la sensación que nosotros busquemos.

 

Mientras se están diseñando productos industriales, siempre se alcanza una etapa en la que el ingeniero proyectista tiene que seleccionar uno, de un conjunto de materiales, parecidos o no, con el que construir el objeto diseñado o una parte del mismo. Para resolver esta decisión, razonadamente, además de criterios económicos y criterios tecnológicos, también tendrá que atender a criterios estéticos, esto es, la valoración de las capacidades expresivas del material y del resultado perceptivo que ese material induciría en las personas que se relacionasen de algún modo sensorial con el objeto construido con dicho material.

 

Todos estos criterios no son independientes entre sí, sino que formarán un cierto procedimiento de decisión, en el que los criterios se aplicarán sucesivamente, según un orden que refleje la estructura de prioridades y dependencias, que exista entre los diferentes criterios. Así por ejemplo, las cualidades estéticas de un material o de un objeto tienen un valor en sí mismas, dentro de una cultura y comunidad determinada; pero además, este valor puede favorecer el buen comportamiento funcional del objeto, de un modo inmediato como ocurriría si se tratase de un objeto decorativo, o de un producto cultural, o de un modo indirecto facilitando agrado y comodidad al usuario del objeto; aún más, estas cualidades aportarían valor económico al objeto, al dotarlo de atracción estética y calidad funcional.

 

UTILIDAD Y BELLEZA: La belleza es una sensación emotiva y psicológica que emana de la estructura de las cosas y, por tanto, de sus proporciones y de sus formas.

 

Utilidad y belleza son inseparables; los objetos útiles deben poseer también belleza para que nos satisfagan plenamente (Ej: coches)

 

 

 

 

2.    CUALIDADES EXPRESIVAS Y SENSORIALES.

 

Entre las capacidades expresivas de un material se encuentran:

 

-         Las cualidades sensoriales del mismo; queriendo significar con ello el conjunto de características físicas y comportamientos del material, que originan o inducen sobre los órganos de los sentidos de personas normales, diferentes sensaciones, sin utilizar la ayuda de procedimientos o instrumentos sensores técnicos, al relacionarse con el material. Además clasificaremos estas cualidades según los materiales que las poseen, añadiendo la calidad y la intensidad tanto de las características de los materiales cómo de las sensaciones inducidas por aquellas.

-         Y las que llamamos cualidades semánticas; lo que se refiere a la capacidad del material de inducir ideas y emociones en las personas que se relacionan sensorialmente con el mismo o con un objeto hecho de él pues influyen también directamente en el diseño de un objeto.  Esto es una capacidad del material relativa a una persona o grupo de ellas, que pertenecen a una cultura o comunidad, y donde se refleja principalmente la memoria y el aprendizaje adquiridos, durante la experiencia previa, por la persona o grupo de estas. 

 

Vamos a comentar  todas estas cualidades pues se han de tener en cuenta de forma conjunta en el diseño de productos:

 

A) CUALIDADES DE TIPO SENSORIAL:  (Sentidos)

Para mejor describir las cualidades expresivas de tipo sensorial que un material puede poseer, las clasificaremos atendiendo a los sentidos sobre los que aquellas pueden influir, explicando en que manera pueden actuar sensiblemente.

 

 

·        TACTO Y MANIPULACIÓN

 

La manipulación de un objeto nos revela, a través del tacto, en primer lugar la TEXTURA del material, esto es la rugosidad de su superficie y la agudeza de sus aristas, que depende del tamaño y de la homogeneidad en la orientación de sus granos (materiales cristalinos o metálicos), del grosor y la disposición de sus fibras (materiales fibrosos), del grado de pulimentación (natural o artificial), de la dureza y de la cohesión del material; puede percibirse con calidades de aspereza/suavidad o de rugosidad/tersura en diferentes intensidades.

 

La DUREZA se presenta en diferente intensidad y se distingue dentro de los márgenes de fuerza que pueden ejercerse por una manipulación, sin medios artificiales. El material se percibe como duro/blando o suelto/cohesionado. Cierta AFINIDAD QUÍMICA puede percibirse en la superficie como adherente/deslizante, dependiendo también de la presencia de sustancias segregadas que actúan como LUBRICANTES.

 

LA DENSIDAD del material es otra propiedad perceptible durante la manipulación de un objeto, simplemente por su peso.  El material será percibido como pesado/ligero.

 

También en el rango de esfuerzos naturales de la manipulación, puede apreciarse la RIGIDEZ, ELASTICIDAD y PLASTICIDAD del material teniendo en cuenta los espesores y esbelteces de las piezas; también puede apreciarse la FRAGILIDAD.

 

Finalmente, la CONDUCTIVIDAD TÉRMICA de un material puede manifestarse sencillamente al tacto con una sensación fría, como en los metales, o cálida, como en la madera o los plásticos.

De igual modo se emplean los materiales AISLANTES TÉRMICOS, y ELÉCTRICOS, para protegernos de las temperaturas indeseadas y de sufrir descargas o corrientes eléctricas.

 

 

 

·        VISTA Y OBSERVACIÓN

 

La vista es el instrumento sensorial que nos permite apreciar más características del material, y con más rapidez.  En primer lugar apreciamos sus propiedades ópticas, como TRANSPARENCIA, OPACIDAD, y TRANSLUCIDEZ.  También su ABSORCIÓN y REFLEXIÓN se pondrán de manifiesto en el variable conjunto de colores y tonalidades e intensidades que presente el material dependiendo de la composición de la luz que lo ilumina; de igual modo presentarán un brillo característico. Algunos materiales presentan un color homogéneo, pero otros manifiestan su HETEROGENEIDAD QUÍMICA o ESTRUCTURAL, con diferentes dibujos que van desde vetas hasta mosaicos.

 

Algunos materiales presentarán LUMINISCENCIA espontáneamente al ser excitados con calor, radiación, presión o corriente eléctrica; otros por el contrario cambiarán su color, tonalidad, intensidad, brillo, e incluso transparencia y opacidad ante dichas excitaciones. Otras causas modificantes de sus propiedades lumínicas pueden ser el desgaste normal con el paso del tiempo o la formación de películas superficiales de naturaleza química diferente por la oxidación, corrosión o el ataque de otros agentes químicos.

 

Observando un objeto, apreciamos inmediatamente su TAMAÑO Y FORMA GEOMÉTRICA que puede estar limitada de modo muy directo por algunas propiedades mecánicas del material.  Por ejemplo la DENSIDAD, junto con la RESISTENCIA a la TRACCIÓN y COMPRESIÓN, impiden que algunas formas puedan soportar su propio peso, o el de otros cuerpos; la FRAGILIDAD, dificulta la construcción de formas complicadas por tallado. La COLABILIDAD, de un material, favorece su conformado por moldeo en formas complicadas.  La PLASTICIDAD, MALEABILIDAD y DUCTILIDAD favorecen la conformación.  Finalmente, los materiales naturales se encuentran en la naturaleza limitados por cierto TAMAÑO NATURAL, lo que impide tallar piezas más grandes, por ejemplo, con diamante, mármol o madera.

 

 

 

·        OLOR Y SABOR

 

Algunos materiales presentan olores o sabores apreciables espontáneamente o favorecidos por el calor, u otra excitación. Puede resultar de interés para el diseñador el olor de una madera aromática o el sabor de una taza de barro cocido.

 

 

·        SONIDO Y AISLAMIENTO

 

La sonoridad de un material dependerá de su RIGIDEZ, ESTRUCTURA y de la forma del objeto que compone el material, así como del modo de excitar el material (ya sea golpeándolo, estirándolo, por fricción sólida o viscosa). Una orquesta sinfónica representa un buen compendio de estas posibilidades.

 

Incluimos en este apartado lo que podríamos llamar cualidades antisensoriales, que manifiestan características de reducida CONDUCTIVIDAD y que permiten muchas aplicaciones técnicas de aislamiento. Así un material AISLANTE ACÚSTICO, nos permite disfrutar del silencio, aislándonos nosotros o aislando el foco emisor.

Finalmente, señalamos que todas las características físicas y cualidades sensoriales de los materiales pueden sufrir modificaciones en el tiempo por desgaste propio del uso del material, o por la acción de agentes químicos, o agresiones mecánicas, térmicas, eléctricas o radiaciones.

 

Para que un material se comporte como aislante acústico aparte de su forma geométrica también influye su densidad: tenemos materiales que aíslan por ser muy pesados, puesto que el peso les impide vibrar, un ejemplo es el plomo, que se aplica para insonorizar locales y otro material aislante puede ser uno con muchos huecos, es decir, que pueda amortiguar o absorber el sonido, por ejemplo la moqueta, el poliestireno expandido, etc.

 

 

 

B) CUALIDADES SEMÁNTICAS: (Emociones)

 

-         La figura y forma del diseño nos provoca distintas sensaciones. Algunas de las palabras que se pueden usar para describir las cualidades estéticas asociadas con la figura y forma son: a la moda, funcional, elegante, resistente, de buen gusto, interesante, bonito, impecable, pero también: repelente, cutre, floja, aburrida. Las formas redondeadas provocan sensación de tranquilidad mientras que las aristas inquietud.

 

-         La textura. las superficies muy pulidas y brillantes nos provocan una sensación de limpieza, mientras que las superficies rugosas nos dan  sensación de rústico, de natural...

 

-         El color,  Los colores son capaces de hacernos sentir emociones y sentimientos diversos: el negro es luto, el blanco pureza, el verde esperanza, etc. Escoger colores para un diseño que sean muy afines puede hacer que algunas partes del diseño parezcan muy afines. Por otra parte, los colores complementarios se pueden usar para resaltar la diferencia entre algunas partes de un diseño. La sensación que nos produce un diseño tiene mucho que ver con su atractivo  estético, y nuestro humor puede verse afectado por el uso del color. Por ejemplo, se considera que el amarillo tiene un efecto calmante, mientras que el rojo en superficies grandes puede ser agobiante. Los colores también pueden dar una sensación de cordialidad o frialdad. Los colores cálidos incluyen el rojo, naranja y amarillo, mientras que los colores fríos incluyen el violeta, verde y azul. Y por supuesto, el color puede hacer que las cosas parezcan vivas o apagadas, emocionantes o aburridas. El rojo con el peligro y el verde con la seguridad son un ejemplo obvio. Otro ejemplo es el del blanco con la limpieza. ¿Crees que la gente compraría pañales marrones o detergente negro?

 

-         Tamaño y peso: Los colores oscuros pueden utilizarse para que las cosas parezcan más pesadas o más fuertes, mientras que los colores más claros pueden hacer que parezcan más ligeras de peso, son todo sensaciones, no es real.

 

-         Armonía y contraste: Armonía:  los elementos del diseño visual se pueden disponer de manera que den sensación de armonía o de contraste dentro de un diseño. Cuando los elementos son armónicos hacen que las partes del diseño parezcan muy próximas y den, generalmente, una sensación de uniformidad. (ej: Equilibrio radial de una lámpara) El contraste se usa muchas veces cuando quieres atraer la atención, destacar algunos aspectos del diseño o dar una sensación de “animación”. Resulta interesante el hecho de que incluso el contraste pueda usarse para realizar la armonía. Esto se puede lograr, por ejemplo, contrastando algunos aspectos de la apariencia del diseño (el color, la textura, quizá)  para dar énfasis a los rasgos armónicos.

 

-         La proporción: La mayoría de las cosas que diseñamos se componen de muchas partes diferentes. Cuando un diseño está proporcionado, el tamaño relativo, la disposición de estas partes y las dimensiones del diseño en conjunto, parecerá que están bien, pero ésta es una cuestión de gusto personal: A cada uno nos gusta un diseño de un objeto con distintas proporciones, siendo el mismo objeto y sirviendo para lo mismo. Tienen que estar en proporción con el ambiente en el que serán usados y con la gente que los usará, éste es el llamado aspecto ergonómico.

 

-         La simetría: Cuando los elementos del diseño visual (figura, forma, textura, color), son los mismos a cada lado de una línea central imaginaria (un lado es un reflejo del otro), se dice que el diseño es simétrico. La simetría es una forma de crear equilibrio en un diseño, dando la sensación de estabilidad (Ej: Fachada principal de una catedral). El equilibrio visual también puede crearse asimétricamente. Esto significa que los elementos visuales a cada lado de la línea central pueden ser diferentes, pero debido a sus proporciones discordantes se mantiene el equilibrio. No es raro que un diseño sea simétrico en un plano y asimétrico en otro (Ej: jarra)

 

-         También en el diseño influyen otros elementos como la escala, la distancia a la que va a ser observado, la combinación de forma y color y algunas cosas mucho más complejas que ni si quiera somos capaces de entender con claridad.

 

 

 

 

3.    MATERIALES DE USO TÉCNICO. APLICACIÓN A PRODUCTOS DE USO COMÚN.

 

·        LA MADERA

 

El hombre comenzó a utilizar la madera con fines técnicos antes que ningún otro material dada la fácil accesibilidad que presenta, así como la cómoda mecanización que permite.  Las maderas son los materiales de uso técnico que ofrecen más cualidades expresivas.

 

Características

 

El tacto de una madera pulida es suave y muy agradable por su calidez y moderada dureza.  Si el plano de sección de la madera es paralelo al eje del árbol, la superficie presenta bandas de ancho regular y coloración alternativa clara y oscura (debido al diferente período de formación de cada fibra), y de formas ligeramente hiperbólicas, a causa de la conicidad del tronco. Con este efecto y con el que produce que no todas las bandas tengan el mismo espesor, se obtiene un veteado típico, distinto para cada especie, que ayuda a la clasificación y ofrece un matiz estético imposible de conseguir con otros materiales. El barnizado de la madera con fines de conservación, le otorga así mismo un, brillo que embellece el material. Las numerosísimas especies existentes nos permiten elegir entre una gran variedad de colores y tonalidades, e incluso, de olores, y sabores, lo que incrementa sus posibilidades expresivas.  Finalmente, su respuesta elástica la hace adecuada para la construcción de numerosos instrumentos musicales.

 

Tipos y Aplicaciones

 

MADERAS DURAS, de mayor dureza y resistencia, y de color intenso. Las más representativas de este grupo son: Haya, de color amarillento blanquecino en árboles de poca edad, pasa con el tiempo al pardo rojizo llegando en ocasiones al rojo claro. Es pesada, dura, elástica y resistente. Se utiliza en guías deslizantes de muebles. Roble, madera de color desde pardo amarillento claro a amarillento rojizo con rayas medulares de color claro. Es adecuada para la construcción del mueble macizo. Su color natural es muy decorativo, aunque se modifica por la acción del aire y del sol y un tratamiento de ahumado permite obtener desde el primer momento su tono de envejecimiento.

 

Nogal, color pardo grisáceo o rojizo en la albura (madera más reciente; se encuentra en la región exterior del tronco), y tonos desde el pardo negruzco al rojo amarillento en el duramen (madera de la parte interior del tronco).  Muy adecuada para la construcción de muebles debido a su escaso agrietamiento. Presenta vetas muy bonitas que pueden ser sencillas, curvadas y de ojos. Castaño, madera blanca amarillenta, bastante parecida al roble, de la que se diferencia por la falta de anchos rayos medulares. Tiene vetas azules o agrisadas. Muy adecuada para trabajos curvados hechos con un torno. Fresno, de color blanco en la albura y pardusco veteado longitudinalmente con tintes amarillos en el duramen. Esta madera es brillante.

 

MADERAS BLANDAS, son ligeras y poco resistentes y provienen de árboles de rápido crecimiento. Fáciles de trabajar, presentan tonos claros. Abedul, color blanco amarillento a rojizo. Madera ligera, fina y poco dura. Es recomendable usarla en su color natural con su magnífico veteado. Olmo, duramen pardo rojizo y alb